Drie vragen aan Erik Bosman
Drie vragen aan Erik Bosman
Erik werkt als Unity-developer bij Witteveen+Bos. Hij is gespecialiseerd in het bouwen van visualisaties, simulaties en digital twins. We stelden Erik 3 vragen.
1. Je werkt als Unity-developer bij een ingenieursbureau, wat houdt dat in?
Als Unity-developer werk ik in een soort game-omgeving. Hierin maak ik visualisaties, animaties en simulaties in 3D. Bijvoorbeeld een nieuwe woonwijk waar je doorheen kan lopen in Virtual Reality (VR), maar ook een toepassing in je webbrowser waarin je ziet hoe een gebied eruit gaat zien na renovatie. Dit kan worden toegepast in verschillende fases van een project, waaronder de beginfase voor het testen en controleren van bepaalde scenario’s.
2. Wat voor toepassingen maak je zoal?
We maken onder andere toepassingen voor het valideren van camera’s. Dan kan je voordat je de camera’s in een tunnel op gaat hangen per camera zien, hoe ze bedient en verplaatst kunnen worden. Met de tool kan je zo vooraf de instellingen maken en controleren of ze op de juiste plekken hangen. Wanneer achteraf blijkt dat ze niet goed hangen is het niet meer mogelijk om ze te verplaatsen of het verplaatsen kost veel tijd en geld.
Naast grote civiele objecten zoals tunnels werk ik ook voor kleinere projecten, bijvoorbeeld voor straataanpassingen in gemeentes. Daarvoor heb ik met een team de InfraShaper ontwikkeld. Met die tool kan je het vernieuwde straatbeeld en het oude straatbeeld gemakkelijk vergelijken. Hier helpen de visualisaties vooral om het voor burgers en stakeholders duidelijker te maken wat de wijzigingen gaan betekenen. Ook laat de tool zien wat elke optie betekent voor het benodigde materiaal.
3. Waarin kan het nog meer helpen?
Mijn visualisaties worden ook voor opleiding gebruikt. Ik heb een trainingstool ontwikkeld voor bedieningsmedewerkers van veiligheidscamera’s. Hierbij zie je de nagebootste tunnel op (nagebootste) veiligheidscamera’s. Tijdens de training worden de camera’s bedient, net als in het echt. Scenario’s worden gesimuleerd, denk aan brand in de tunnel, rookontwikkeling, onderhoudswerkzaamheden of een ongeluk waardoor het verkeer over één rijbaan moet worden geleid. Omdat de simulaties levensecht lijken worden medewerkers echt getraind voor de werkelijkheid, zo leren ze tijdens de scenario’s bijvoorbeeld mensen veilig te begeleiden naar de nooduitgangen van de tunnels. Dit zijn scenario’s die je niet zomaar in het echt uitvoert voor trainingsdoeleinden. Ook al zijn er procedures, deze situaties kunnen zelden getest worden op een realistische manier. Daarom is dit een perfecte oplossing.
Meer informatie?
Erik is software-ontwikkelaar en gespecialiseerd in het bouwen van 3D-applicaties die worden ingezet voor visualisaties, simulaties en digital twins.